Продолжительность обучения: 40 ак. часов
Стоимость обучения в группе: 750 000 утренняя группа, 850 000 вечерняя группа

Записаться

ФОРМАТ И ОСОБЕННОСТЬ ЗАНЯТИЙ

  • Профессионализм

Мы ориентируемся не на учебники или представления, а на требования рынка и на общие достижения в тематической индустрии.
Наши преподаватели — профессионалы с реальным опытом и высоким уровнем мастерства.

  • Актуальность

Наши программы и материалы систематически проверяются на адекватность общего состояния индустрии и требований рынка.
Мы находимся в постоянном поиске, осваиваем новые технологии, методы и избавляемся от устаревших.
Мы сотрудничаем с рынком медиауслуг и стараемся дать нашим студентам возможность поработать над реальными проектами в процессе обучения.

  • Основательность

Наши курсы действительно профессиональны! А профессиональная деятельность не может ограничиваться высоким уровнем знаний в одной, узкой области. Наши программы построены так, чтобы помимо основной темы курса слушатели получили необходимый минимум по смежным областям и технологиям, без которых невозможно полноценно работать над реальными проектами.

ТЕМАТИЧЕСКОЕ НАПОЛНЕНИЕ КУРСА

Модуль 1. 3ds Max: интерфейс и формообразование.

Компьютер — рабочий инструмент дизайнера.

  • Устройство компьютера: комплектующие, критические с точки зрения 3D-графики.
  • Операционная система и системные компоненты, необходимые для трехмерного моделирования.
  • Файловая система, особенности ее организации для 3D-проектов.
  • Установка пакета 3ds Max и инициализация проекта.

Компьютерная графика

  • Взгляд на типы информации с точки зрения моделирования и 3D-проектов. Понятие кодирования информации.
  • Графическая информация на компьютере: растровая (Photoshop), векторная (CorelDRAW), трехмерная (3ds Max).
  • Преобразование информации, графические вычисления.
  • Понятие программной среды, объектов и свойств.
  • Понятие файла - сцены, пространство, объекты, работа с файлами сцен.
  • Интерфейс, навигация в видовых окнах.
  • Выделение и трансформация объектов, типы объектов.
  • Создание, изменение, удаление объекта, свойства.
  • Сплайны и сплайн-моделирование.
  • Моделирование - расположения и м. - формообразование
    1. Параметрическое моделирование.
    2. Формообразующей плоскостью.

Модуль 2. Моделирование свойств поверхности и визуализация сцены. Камеры и свет.

  • Создание материалов и применение их к объектам.
  • Управление текстурами объектов.
  • Использование съемочных камер.
  • Понятие модели освещения, создание и настройка источников света.

Модуль 3. Особенности работы над профессиональным проектом.

  • Организация работы над проектом.
  • Использование внешних файлов, ссылок, библиотек и т. п.

Модуль 4. Знакомство с продвинутыми темами трехмерного моделирования.

  • Фотовизуализация.
  • Лоу-поли-моделинг.
  • Наложение сложных текстур.
  • Анимация.
  • Частицы.
  • Физика.
  • Видеомонтаж и постобработка.
  • Сложные проекты, системы контроля версий и работа в команде.

Работы выпускников


Отзывы наших выпускников

Рекомендуемые курсы

Узнайте подробную информацию по телефонам:
8-029-163-96-83, 8-029-276-44-48, 8-025-780-33-80.

Наш адрес: переулок Калинина, 16, офис 361. Проезд: троллейбус 29, 61, автобус 62, трамвай 1, 5, 6, 8, 11 до ост. "Белинского".