Продолжительность обучения: 40 ак. часов
Стоимость обучения в группе: 750 000 утренняя группа, 850 000 вечерняя группа
ФОРМАТ И ОСОБЕННОСТЬ ЗАНЯТИЙ
- Профессионализм
Мы ориентируемся не на учебники или представления, а на требования рынка и на общие достижения в тематической индустрии.
Наши преподаватели — профессионалы с реальным опытом и высоким уровнем мастерства.
- Актуальность
Наши программы и материалы систематически проверяются на адекватность общего состояния индустрии и требований рынка.
Мы находимся в постоянном поиске, осваиваем новые технологии, методы и избавляемся от устаревших.
Мы сотрудничаем с рынком медиауслуг и стараемся дать нашим студентам возможность поработать над реальными проектами в процессе обучения.
- Основательность
Наши курсы действительно профессиональны! А профессиональная деятельность не может ограничиваться высоким уровнем знаний в одной, узкой области. Наши программы построены так, чтобы помимо основной темы курса слушатели получили необходимый минимум по смежным областям и технологиям, без которых невозможно полноценно работать над реальными проектами.
ТЕМАТИЧЕСКОЕ НАПОЛНЕНИЕ КУРСА
Модуль 1. 3ds Max: интерфейс и формообразование.
Компьютер — рабочий инструмент дизайнера.
- Устройство компьютера: комплектующие, критические с точки зрения 3D-графики.
- Операционная система и системные компоненты, необходимые для трехмерного моделирования.
- Файловая система, особенности ее организации для 3D-проектов.
- Установка пакета 3ds Max и инициализация проекта.
Компьютерная графика
- Взгляд на типы информации с точки зрения моделирования и 3D-проектов. Понятие кодирования информации.
- Графическая информация на компьютере: растровая (Photoshop), векторная (CorelDRAW), трехмерная (3ds Max).
- Преобразование информации, графические вычисления.
- Понятие программной среды, объектов и свойств.
- Понятие файла - сцены, пространство, объекты, работа с файлами сцен.
- Интерфейс, навигация в видовых окнах.
- Выделение и трансформация объектов, типы объектов.
- Создание, изменение, удаление объекта, свойства.
- Сплайны и сплайн-моделирование.
- Моделирование - расположения и м. - формообразование
- Параметрическое моделирование.
- Формообразующей плоскостью.
Модуль 2. Моделирование свойств поверхности и визуализация сцены. Камеры и свет.
- Создание материалов и применение их к объектам.
- Управление текстурами объектов.
- Использование съемочных камер.
- Понятие модели освещения, создание и настройка источников света.
Модуль 3. Особенности работы над профессиональным проектом.
- Организация работы над проектом.
- Использование внешних файлов, ссылок, библиотек и т. п.
Модуль 4. Знакомство с продвинутыми темами трехмерного моделирования.
- Фотовизуализация.
- Лоу-поли-моделинг.
- Наложение сложных текстур.
- Анимация.
- Частицы.
- Физика.
- Видеомонтаж и постобработка.
- Сложные проекты, системы контроля версий и работа в команде.
Работы выпускников
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
| |
Рекомендуемые курсы
- Курс профессионального 3D-моделирования в 3ds max. Уровень 2
- Курс профессионального 3D-моделирования в 3ds max. Уровень 3
- Школа профессионального 3D-моделирования
- Семинар: Фотореалистичная визуализация: V-RAY, Mental RAY
- Эффективные способы текстурирования в 3D
- Photoshop CS5 + обработка цифрового фото
- Векторная графика: CorelDraw
Узнайте подробную информацию по телефонам:
8-029-163-96-83, 8-029-276-44-48, 8-025-780-33-80.
Наш адрес: переулок Калинина, 16, офис 361. Проезд: троллейбус 29, 61, автобус 62, трамвай 1, 5, 6, 8, 11 до ост. "Белинского".
Курс 3ds Max. Профессиональное 3D-моделирование. Уровень 1
